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Ouros

Steam🌐 전 세계⚡ 즉시 확인
매우 긍정적· 247 (긍정 96%)
캐주얼인디
게임 설명
우로스(Ouros)는 고요한 공간에서 아름다운 곡선을 형성하는 차분한 퍼즐 게임입니다. 곡선을 이리저리 휘고 늘려서 아름다운 모양을 만들어 흐름을 찾아보세요.
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상세 설명

우로스(Ouros)는 고요한 공간에서 아름다운 곡선을 형성하는 차분한 퍼즐 게임입니다. 곡선을 이리저리 휘고 늘려서 아름다운 모양을 만들어 흐름을 찾아보세요.

목표는 간단합니다. 목표에 맞게 곡선을 형성한 후, 구체들이 그에 맞춰 우아하게 미끄러지는 모습을 감상하시면 됩니다.



수제작한 120가지 이상의 퍼즐이 담긴 우로스의 세상에 내재된 수학적 아름다움을 찾아보세요.

주요 기능

- 독창적인 스플라인 기반의 조작 체계
- 여러분이 생성한 형태에 역동적으로 반응하는 풍부한 그래픽과 안정되는 음향
- 여러분만의 속도대로 플레이하게 도와줄 유연한 레벨 진행도와 힌트 시스템
- 타이머나 점수 혹은 신속한 조건이 없는 순조로운 게임플레이
- Steam Deck에서는 터치스크린을, PC에서는 마우스 & 키보드를 지원

트레일러

스크린샷

게임 정보

제목
Ouros
출시일
2024년 5월 22일
개발사
Michael Kamm
배급사
Michael Kamm
지원 플랫폼
Windows · macOS · Linux
장르
캐주얼인디
기능
싱글 플레이어Steam 도전 과제Steam Cloud가족 공유
지원 언어
영어, 프랑스어, 이탈리아어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어, 폴란드어, 포르투갈어 - 브라질, 러시아어, 중국어 간체, 중국어 번체

시스템 요구 사항

최소 사양
최소:
  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
  • 운영 체제: Windows 10
  • 프로세서: Quad core CPU
  • 메모리: 4 GB RAM
  • 그래픽: 2GB VRAM
  • 저장 공간: 1 GB 사용 가능 공간
권장 사양
권장:
  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다

가격 추이

역대 최저가: ₩4,518 (2026-06-02)현재가는 역대 최저가입니다 ⭐
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Steam 리뷰

매우 긍정적· 전체 247 (긍정 96%)
👍 추천1년 전

분명 어려운 스테이지들도 있었지만, 여러모로 이리저리 조금 생각해보고 시도해보면 잘 풀리기도 함. 한 가지 아쉬운 점은 뒤로 갈수록 오히려 쉬워지는 느낌을 받았다는 점. 그래도 충분히 재밌게 즐길만한 퍼즐이었음.

👍 추천1년 전

퍼즐 재밌음

👍 추천1년 전

9스테이지 이후로는 아이디어 떨어져서 대충 만든 것 같음

👍 추천1년 전

[h1] 시작과 끝을 연결하는 대칭의 미학 [/h1] 곡선을 이리저리 움직여 모든 점을 연결하는 것을 목표로 하는 캐주얼 퍼즐 게임이다. 은은한 색감에 미니멀리즘을 추구한 듯한 간결하고 깔끔한 비주얼, 그리고 누구나 쉽게 적응할 수 있는 간편한 조작과 게임 플레이가 인상적으로 다가온다. 음악이 크게 돋보이는 게임은 아니나 모든 점을 연결했을 때 연주되는 멜로디는 나름 부드럽고 아름답다. 여담으로 게임의 제목인 우로스는 그리스어로 '산'이라는 뜻을 지니고 있는데, 그보다는 자신의 꼬리를 먹어치우는 용의 형상을 한 생물 '우로보로스'에서 모티브를 채용했다고 보는 편이 더 맞을 듯하다. 곡선의 주요 지점을 이리저리 밀고 당겨 전체 곡선의 형태를 완성할 수 있다. 어떤 방향으로 얼마나 곡선을 당겼는지에 따라,

👍 추천1년 전

점을 움직여가면서 선을 만들고 그 선을 통해 이동하는 원이 특정 지점을 통과할 수 있게 길을 만들어주는 게임이다. 게임명이 Ouros란 것에서 알 수 있듯이 우로보로스에서 모티브를 받아서 만든 퍼즐게임이라고 생각된다. 우로보로스 즉 꼬리를 삼키는자, 첫부분과 끝부분 까지 연결하여 마치 뫼비우스의 띠와 같은 선을 만들어서 특정 지점을 통과할 수 있게 길을 만들어주면 되는 게임이다. 퍼즐을 관통하는 키 포인트는 바로 대칭성으로, 대칭성을 이용하여 길을 만든다면 어렵지 않게 각 레벨들을 해결해나갈 수 있을 것이다. 물론 레벨을 클리어하 수록 난이도가 올라가긴 하지만, 몇몇 레벨을 제외하고는 그 대원칙이 지켜지기 때문에, 이 원칙애 의거하여 선을 만들면 무난하게 레벨들을 클리어할 수 있을거라고 생