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Induction

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매우 긍정적· 156 (긍정 90%)
인디
게임 설명
Induction은 시간 여행과 역설에 관한 추상적인 퍼즐입니다. Induction에서 논리를 숙달해감에 따라 원인과 결과에 대해 생각하는 방식을 재구성하게 될 것입니다.
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상세 설명

Induction은 시간 여행과 역설에 관한 추상적인 퍼즐입니다. Induction에서 논리를 숙달해감에 따라 원인과 결과에 대해 생각하는 방식을 재구성하게 될 것입니다.

정교하게 설계된 50종 이상의 퍼즐을 풀며 시간 여행이 주는 반 직관적인 가능성을 탐구해야 합니다. 여러분은 여러 시간대에 걸쳐 자신의 행동을 조율하고, 미래는 과거에 달려 있고 과거는 미래에 달려 있는 역설적인 타임 루프와 같이 겉보기에는 불가능해 보이는 해결책을 구축하는 법을 학습하게 될 것입니다.

각 퍼즐은 게임의 우아하면서도 정확한 내적 논리의 독특한 측면을 드러내도록 제작되어 여러분이 가진 힘의 잠재력을 실현할 수 있도록 부드럽게 안내합니다. Induction은 영합이 아니지만, 가상적이면서도 순수한 물리 법칙을 습득할 수 있다는 만족감을 줍니다.

Induction의 미니멀한 비주얼에는 멜버른에 기반을 둔 전자 작곡가이자 라디오 방송인인 Tim Shiel의 풍부하고 반응 적인 앰비언트 사운드 트랙이 함께 제공됩니다.

Praise for Induction



"A mind-bending foxtrot of timelines."
- Levi Rubeck, Kill Screen

"Induction hurt my brain. It still hurts my brain, but there is no question that the game is brilliant."
- Jacob Wood, IndieHangover

"Leads the player down the path of exploration and discovery as they are forced to communicate with the game on its terms."
- John Lindvay, BigSushi

트레일러

스크린샷

게임 정보

제목
Induction
출시일
2017년 2월 7일
개발사
Bryan Gale
배급사
Bryan Gale
지원 플랫폼
Windows · macOS · Linux
장르
인디
기능
싱글 플레이어Steam 도전 과제컨트롤러 완벽 지원Steam Cloud가족 공유
지원 언어
영어, 중국어 간체, 스페인어 - 스페인, 일본어, 러시아어, 이탈리아어, 독일어, 한국어, 프랑스어, 네덜란드어, 포르투갈어 - 포르투갈, 포르투갈어 - 브라질, 스페인어 - 중남미, 중국어 번체

시스템 요구 사항

최소 사양
최소:
  • 운영 체제 *: Windows 7
  • 메모리: 2 GB RAM
  • DirectX: 버전 10
  • 저장 공간: 300 MB 사용 가능 공간

가격 추이

역대 최저가: ₩2,629 (2026-06-02)현재가는 역대 최저가입니다 ⭐
DB 추적 최저가 $1.74

Steam 리뷰

매우 긍정적· 전체 156 (긍정 90%)
👍 추천3년 전

인간의 사고를 뛰어넘는 게임. 이걸 도대체 어떻게 만든건지 의문이 들 정도로 심오하지만 깊이가 있고 재밌었음.

👍 추천4년 전

시간축을 자르고 이어붙여보세요

👍 추천4년 전

제 머리론 이해를 할수가 없습니다...

👍 추천4년 전

자신의 잔상을 만들어내는 초고난도 미니멀리스트 퍼즐. 기믹을 이해하기 어렵고, 이해한다 쳐도 많은 시행착오가 필요합니다. 공략 영상을 봐도 어 이게 왜 이렇게 되지? 하는 수준.. 아래 영상이 없었다면 포기했을 듯 하네요. https://youtu.be/tcKYVbzQslE [code] 스팀 큐레이터 : [url=store.steampowered.com/curator/44849820/]INSTALLING NOTHING[/url] [/code]

👍 추천5년 전

[h1]장르[/h1] 퍼즐 / 미니멀리즘 [h1]총점[/h1] ★★★☆ (3/5) 그럭저럭 할만함 [h1]난이도[/h1] ★★★★★ (5/5) 보기와는 다르게 하늘을 찌르는 고난도 레벨들 [h1]전반적 평가[/h1] 퍼즐에는 참 다양한 종류가 있는데, 시간을 소재로 하는 퍼즐들은 나에겐 특히나 어렵게 느껴진다. 컨셉 특성상 게임 템포가 느리기도 하고, 이 게임은 극한의 미니멀리즘을 추구해서 기믹들이 처음 등장할 때마다 한눈에 잘 익혀지질 않았다. 무엇보다 시간 퍼즐은 한 자리에서 기다리건 어디로 이동을 하건 '시간'이 사용되기 때문에, 거리낌없이 시행착오를 거치기가 참 까다롭다. 시행착오가 번거롭기 때문에 논리 회로가 딱딱 정리되지 않는 탓일까. 이 게임은 퍼즐 풀이나 매커니즘이나 모든것이 추상적이다