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Withering Rooms

Steam🌐 전 세계⚡ 즉시 확인
압도적으로 긍정적· 1,127 (긍정 96%)· Metacritic 75
액션어드벤처RPG
게임 설명
매일 밤 바뀌는 빅토리아풍 저택을 배경으로 펼쳐지는 2.5D 공포 액션 RPG입니다.
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상세 설명

Mostyn 하우스에 잘 오셨습니다. 한때 아름다운 빅토리아풍 저택이었지만 이제는 매일 밤 저절로 구조가 바뀌며 너무 커진 언데드, 보이지 않는 유령, 교활한 마녀, 도끼를 휘두르는 광인이 들끓습니다.

로그라이크, Soulslikes, 고전 생존 공포 게임에서 영감을 받은 이 도전적인 2.5D RPG에서 어린 Nightingale이 되세요.

Mostyn 하우스와 문 너머에 있는 울타리 미로, 무덤, 동굴, 교회, 폐허가 모두 포함된 광범위한 절차적 생성 방식의 지도를 탐험하세요. 다양한 무기, 도구, 주문, 의상, 마법 유물을 찾거나 제작하여 나만의 완벽한 전략을 만드세요. 각각 자신만의 목표를 갖고 있는 여러 낯선 친구, 상인, 거짓말쟁이와 만나세요.

Nightingale이 Mostyn 하우스에서 탈출할 방법을 찾을 수 있을까요, 아니면 하우스를 통제할 만큼 강력해질까요?

특징

● 로그라이크, Soulslikes, 고전적인 생존 공포 게임의 요소가 더해진 독특한 2.5D 게임 플레이를 즐기세요.
● 고딕 호러와 19세기 공상 과학 소설을 결합한 심도 있고 매력적인 이야기입니다.
● 탐험할 거리가 넘치는 절차적 생성 방식으로 만들어진 거대한 세계:
○ 수십 개의 생물 군계와 200개가 넘는 방과 구역을 모험하세요.
○ 80종이 넘는 몬스터 및 보스와 전투하세요.
○ 400개 이상의 독특한 의상, 반지, 무기, 도구, 보물, 주문을 찾고 만드세요.
○ 30명이 넘는 NPC와 친구가 되거나 배신하세요.
● 4개의 엔딩과 새로운 몬스터 및 보스가 등장하는 강력한 새로운 게임+ 모드.
● 고정 카메라 모드를 해제하고 고전적인 생존 공포 게임 시야로 게임을 플레이하세요.

트레일러

스크린샷

게임 정보

제목
Withering Rooms
출시일
2024년 4월 5일
개발사
Moonless Formless
배급사
Perp Games
지원 플랫폼
Windows
장르
액션어드벤처RPG
기능
싱글 플레이어Steam 도전 과제컨트롤러 완벽 지원Steam Cloud가족 공유
지원 언어
영어*, 독일어, 일본어, 프랑스어, 스페인어 - 스페인
*음성이 지원되는 언어

시스템 요구 사항

최소 사양
최소:
  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
  • 운영 체제 *: Windows 8 or above
  • 프로세서: Intel Core i3-2100 | AMD FX-6300
  • 메모리: 8 GB RAM
  • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 760 | AMD Radeon HD 7950
  • 저장 공간: 6 GB 사용 가능 공간
권장 사양
권장:
  • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
  • 운영 체제 *: Windows 8 or above
  • 프로세서: Intel Core i5-2500K | AMD Ryzen 5 1400
  • 메모리: 8 GB RAM
  • 그래픽: NVIDIA GeForce GTX 970 | AMD Radeon RX 570
  • 저장 공간: 6 GB 사용 가능 공간

가격 추이

역대 최저가: ₩24,539 (2026-06-02)현재가는 역대 최저가입니다 ⭐
DB 추적 최저가 $16.24

Steam 리뷰

압도적으로 긍정적· 전체 1,127 (긍정 96%)
👍 추천2개월 전

오랜만에 진짜 재미있게 즐긴 게임입니다 우선 분위기나 스토리가 개인적으로 마음에 들었었어요 그 외 진행 중 퍼즐이 영어로 되어있어 헤매었지만 아이템 쓰면 넘어가지는 것이 좋았고, 도전 과제도 시간이 걸릴 뿐 전반적으로 쉬운 편이라 좋았습니다 굳이 안 채워도 되는 도감을 다 채우고 받는 보상이 재미있어서 마지막에도 즐거웠어요~ 딱 하나 단점은 그래픽 설정을 울트라로 할 시 그리 큰 차이가 없음에도 현재 컴퓨터가 버거워 하는 최적화가 좀 문제였습니다

👍 추천4개월 전

분위기도 좋고 개재밌는 겜. 근데 한 번도 안 뒤지고 햄스터마냥 코인이고 공물이고 아이템이고 신줏단지 모시듯 모셔놓다 뒤져버리니까 존나 허탈해져서 겜 삭제해버림... 죽으면 기억해둔거 빼고 다 잃는건데 일부만 랜덤으로 잃는 건 줄 알았음... 내 가슴에 커다란 구멍이 생긴 것 같음. 잊을 만해지만 나중에 다시 깔아서 할 듯

👍 추천4개월 전

살짝 로그 라이트인데 호러 게임처럼 플레이 가능한 RPG 게임 피지컬이 필요한 소울 라이크를 닮았으면서도 캐릭터 빌딩이 더 중요한 게임 나름의 스토리도 재미있고 전투 디자인도 처음엔 투박한데 점점 깊은 맛이 있다 하지만 누구보다 취향을 타는 게임인 건 확실하기에, 환불 각을 잘보며 게임하는 걸 추천한다.

👍 추천5개월 전

여러모로 퀄리티가 훌륭했는데, 전투 자체의 재미는 많이 떨어진다. 지하실 나올때부터는 맵도 심히 복잡해져서 재미가 반감되었다. 로그라이크, 길을 찾고 찾고 또 찾기를 좋아하는 사람에겐 잘 맞을듯. 일단 나는 전투 조작감에서 0점을 주고싶다. 이런 게임류가 취향이라면 추천한다 라는 뜻이고 압긍만을 보고 구매하진 않길

👍 추천7개월 전

3시간 밖에 안 했는데 벌써 느낌있네 --------------------- 엔딩을 본 후 평가 로그라이크적 요소를 장르로서 사용한 것이 아닌 장치로서 사용한 점이 굉장히 인상깊은 게임 1챕터 게임의 시작. 플레이어는 죽으면서 게임방법을 습득하고, 더 좋은 아이템을 파밍해가며 여러 빌드를 구상하고 게임에 완벽히 적응해 나간다. 그와 더불어 게임의 스토리 진행을 통해 플레이어에게 로그라이크적 요소를 납득시켜준다. 죽으면 모든것을 잃는다는 로그라이크적 요소는 이렇게 1챕터에서는 '장르'로서 기능을 발휘한다. 허나 수많은 난관을 헤쳐나가며 성장하여 2챕터에 도달하게 되는 시점에서 부터는 죽음이라는 요소는 로그라이크의 '장르'적 문법을 전혀 따르지 않고 벗어나게 된다. 게임에 적응을 마친 플