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Repel The Rifts

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매우 긍정적· 322 (긍정 86%)
인디전략앞서 해보기
게임 설명
Repel the Rifts는 로그라이트 타워 디펜스 게임입니다. 외계 행성에서 지휘관을 이끌고 각 공세마다 새로운 지형을 탐색하며, 강력한 업그레이드를 골라가며, 방어 시설을 건설하여 혼돈을 막아내세요.
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상세 설명

Repel the Rifts는 외계 행성을 배경으로 한 로그라이트 타워 디펜스 게임입니다. 일이 틀어진 채굴 원정대의 지휘관으로서, 신비한 균열에서 나타나는 차원 간 생명체들의 끊임없는 공격을 막아내야 합니다. 밤을 살아남고, 미지의 세계를 더 깊이 탐사하며, 이 균열들의 근원을 추적하세요.

주요 특징

  • 미지의 세계를 탐사하라

미지의 세계를 탐사하여 맵을 확장하세요. 각 타워는 서로 다른 지형에서 이점을 얻을 수 있으니, 신중하게 선택하세요, 지휘관님!

  • 타워를 업그레이드하라

마켓에서 타워 업그레이드를 구매하여 타워를 강화하고 새로운 효과까지 부여할 수 있습니다. 매 원정마다 다양한 조합과 전략을 발견하세요!

  • 외계 유물을 발견하라

강력한 유물을 수집하여 방어력을 증강하세요. 올바른 조합을 찾으면 방어 시설을 한 단계 더 높은 수준으로 끌어올릴 수 있습니다!

  • 지휘관을 선택하라

각기 다른 지휘관 중에서 선택하세요. 각 지휘관은 고유한 세 가지 시작 타워, 능력, 패시브를 가지고 있습니다. 각자 고유한 플레이 스타일과 전략을 제공합니다. 모두 마스터하세요!

  • 무한 모드에서 방어 능력을 시험하라

25일 밤을 생존하고 무한 모드에 진입하여, 당신의 방어 능력의 한계를 시험하세요!

트레일러

스크린샷

게임 정보

제목
Repel The Rifts
출시일
2025년 11월 24일
개발사
RefinedBearGames
배급사
Goblinz Publishing, WR game
지원 플랫폼
Windows · Linux
장르
인디전략앞서 해보기
기능
싱글 플레이어Steam 도전 과제컨트롤러 완벽 지원Steam Cloud통계가족 공유
지원 언어
영어, 중국어 간체, 프랑스어, 독일어, 스페인어 - 스페인, 일본어, 한국어

시스템 요구 사항

최소 사양
최소:
  • 프로세서: 2 GHz
  • 메모리: 4 GB RAM
  • 저장 공간: 200 MB 사용 가능 공간

가격 추이

역대 최저가: ₩12,753 (2026-06-02)현재가는 역대 최저가입니다 ⭐
DB 추적 최저가 $8.44

Steam 리뷰

매우 긍정적· 전체 322 (긍정 86%)
👍 추천3개월 전

재밌긴한데.. 기승전서지랜서? 서지로 딜하고 랜서로 밀치면 게임이 안 끝남 두 조합으로 무한모드 6시간 째 하고 있는데 서지 딜표가 음수가 됐음 그럼에도 보스 방어랑 피통이 괴랄해서 죽지도 않고 랜서는 계속 밀쳐서 포탈에 박아놓고 기벽(조사)도 거의 다 먹었는데 재밌는 기벽이 없음 꿀잼 기벽 추가와 타워 밸런싱이 좀 있어야 할 듯

👎 비추천3개월 전

처음에는 정말 재밌게 했는데 하다 보니 뭔가 다음으로 넘어간다는 개념 자체가 없다 보니 제자리걸음만 하는 느낌이 들고 하루 만에 질려서 게임 삭제하게 됨 지금은 앞서해보기로 커버가 가능하지만 많은 업데이트가 필요해 보임 현재 이 게임은 데모나 이거나 별반 다를게 거의 없음

👍 추천4개월 전

재밌음. 내가 평소에 원하고 좀 없나 싶어서 찾아봤던 그 스타일의 게임. 다만 밸런스가 안 좋음. 시간 잘 가긴 하는데 생각할 거 없이 쉬워서 시간이 잘 가는 거고 별 생각할 게 없어서 잘 가는 거임. 게임의 깊이는 솔직히 없음. 센티넬 <- 없는 기물 히터 <- 사기 크라이오 <- 사기 기계공은 더 사기 크러셔 <- 전설 업글 에어본 없으면 쓰레기. 있으면 신. 뱅가드 <- 기계공만 4렙을 올릴 수 있어서 사기 정제소 <- 신. 이거 없으면 무한모드 못함. 나머지는 그냥 그럼. 정제소 차이가 무한모드 차이 너무 극심하게 만들어줌. 정제소 나올 때까지 리트 필수. 92일차 쯤 되면 물리공격 필수임. + 오늘 다시 생각해봤는데 양적으로 좀 어떻게든 볼륨을 늘렸으면 함. 대표적인 슬더스처럼 선택

👍 추천5개월 전

재밌게 잘 만들었음. 근데 ₩ 14,500 짜리 분량은 아님. 캐릭간 밸류 잘 만들었나? 싶다가 마지막 4번째 캐릭이 개 ㅈ 구림. 몹 특성 중 "피해를 받은 후 잠시 무적", "자신을 죽인 타워 잠시 봉인" 이거 2개 겹치면 개시발 소리 나옴. 그래도 얼엑이니까 잘 맹글어주겠지.

👍 추천5개월 전

직접 맵을 열고, 지형을 구상하고, 타워 배치도까지 본인이 선택하는 것자체 재밌는 게임. 허나, 아직은 미흡한 점이 많다. 특히 몇몇 타워가 구색 맞추기로 끼워둔 수준인데, 히터는 명백히 적을 죽이기 위한 타워지만 이 게임의 상태이상은 효율이 너무나 구리고. 강화로 버틸 수 있는 한계선이 명백하며, 유물의 가짓수가 부족해 이를 커버할 방법이 존재하지 않는다. 물론, 트레머나 크라이오의 경우에도 이후 언급할 방어막 문제 때문에 후반에는 없는 타워나 마찬가지다. 후반에 들어서면 무적, 방어막 + 속도로 무장한 적이 나타나는데, 이 녀석들이 제일 문제다. 특정 조건*을 갖춘 타워 외에는 속수무책으로 뚫릴 수 밖에 없는 구조를 가졌다. (* 한방에 죽일 수 있거나 공격 모션이 짧은 타워) 이 경우 즉발